Home Subtitle videos Gaming can make a better world

Gaming can make a better world

Video thumbnail
공유하다:
00:03

Είμαι η Jane McGonigal. Είμαι σχεδιάστρια παιχνιδιών.

00:05

Φτιάχνω διαδικτυακά παιχνίδια, εδώ και 10 χρόνια.

00:08

Και ο στόχος μου για την επόμενη δεκαετία

00:11

είναι να προσπαθήσω να κάνω τόσο εύκολο

00:13

το να μπορεί κάποιος να σώσει τον πραγματικό κόσμο

00:16

όσο εύκολα μπορεί να σώσει τον εικονικό.

00:19

Έχω ένα σχέδιο γι' αυτό

00:21

και αυτό απαιτεί το να πειστούν περισσότεροι άνθρωποι,

00:24

μαζί κι εσείς, να αναλώνουν περισσότερο χρόνο

00:27

παίζοντας μεγαλύτερα και καλύτερα παιχνίδια.

00:29

Αυτή τη στιγμή ξοδεύουμε τρία δισεκατομμύρια ώρες κάθε εβδομάδα

00:32

παίζοντας διαδικτυακά παιχνίδια.

00:34

Κάποιοι από σας μπορεί να σκέφτονται,

00:36

"Αυτός είναι πολύς χρόνος που ξοδεύουμε ήδη"

00:38

Ίσως είναι και υπερβολικός, αν υπολογίσουμε

00:40

πόσα επείγοντα προβλήματα έχουμε να λύσουμε στον πραγματικό κόσμο.

00:43

Αλλά στην πράξη, σύμφωνα με την έρευνά μου,

00:45

στο Ινστιτούτο για το Μέλλον (Institute for the future)

00:47

μάλλον το αντίθετο είναι αλήθεια.

00:50

Τρία δισεκατομμύρια ώρες παιχνιδιού δε φτάνουν ούτε κατά διάνοια

00:52

για να λύσουν τα πιο επείγοντα προβλήματα του κόσμου.

00:55

Πιστεύω ότι αν θέλουμε να επιβιώσουμε

00:58

πάνω στον πλανήτη για τον επόμενο αιώνα

01:00

πρέπει να αυξήσουμε αυτόν τον αριθμό.

01:02

Έχω υπολογίσει ότι το σύνολο που χρειαζόμαστε

01:04

είναι 21 δισεκατομμύρια ώρες παιχνιδιού κάθε εβδομάδα.

01:08

Αυτή, λοιπόν, είναι μια ιδέα που είναι δύσκολο να την καταλάβει κανείς,

01:11

γι'αυτό θα το πω ξανά, για να το χωνέψουμε.

01:14

Αν θέλουμε να λύσουμε προβλήματα σαν την πείνα,

01:16

τη φτώχεια, την κλιματική αλλαγή, τις παγκόσμιες συγκρούσεις, την παχυσαρκία,

01:19

πιστεύω ότι πρέπει να καταφέρουμε

01:21

να παίζουμε online παιχνίδια

01:23

για τουλάχιστον 21 δισεκατομμύρια ώρες την εβδομάδα

01:25

μέχρι το τέλος της επόμενης δεκαετίας. (Γέλια)

01:27

Όχι. Μιλάω σοβαρά.

01:30

Να γιατί. Αυτή η εικόνα λίγο πολύ

01:32

συνοψίζει γιατί πιστεύω ότι τα παιχνίδια είναι τόσο απαραίτητα

01:34

στη μελλοντική επιβίωση του ανθρώπινου είδους. (Γέλιο) Αλήθεια.

01:38

Αυτό είναι ένα πορτραίτο από ένα φωτογράφο ονόματι Phil Toledano.

01:41

Ήθελε να "πιάσει" το συναίσθημα του παιχνιδιού.

01:44

Έτσι, έστησε μια κάμερα μπροστά από παίκτες όσο αυτοί έπαιζαν.

01:46

Κι αυτό είναι ένα τυπικό συναίσθημα παιχνιδιού.

01:50

Τώρα, αν δεν είστε παίκτες

01:52

μπορεί να μην κατανοήσετε κάποια από τα λεπτά νοήματα σε αυτήν τη φωτογραφία.

01:54

Πιθανόν βλέπετε την αίσθηση του επείγοντος,

01:57

λίγο φόβο, αλλά και έντονη συγκέντρωση,

02:00

βαθιά εστίαση στην αντιμετώπιση ενός πραγματικά δύσκολου προβλήματος.

02:04

Αν είστε παίκτες, θα παρατηρήσετε

02:06

λίγες λεπτομέρειες, το ζάρωμα πάνω από τα μάτια και γύρω από το στόμα

02:10

είναι σημάδια αισιοδοξίας.

02:12

Και τα ανασηκωμένα φρύδια, δείχνουν έκπληξη.

02:14

Αυτός είναι ένας παίκτης στα πρόθυρα αυτού που λέγεται

02:17

επική νίκη.

02:19

(Γέλια)

02:20

Βλέπω ότι το έχετε ακούσει αυτό. ΟΚ, ωραία.

02:22

Άρα υπάρχουν κάποιοι παίκτες ανάμεσά μας.

02:24

Μια επική νίκη είναι ένα αποτέλεσμα

02:26

που είναι τόσο εκπληκτικά θετικό

02:28

που δεν είχατε καν ιδέα ότι ήταν εφικτό μέχρι που το καταφέρατε.

02:31

Ήταν σχεδόν πέρα από τα όρια της φαντασίας.

02:34

Κι όταν το καταφέρετε, σοκάρεστε

02:36

από την ανακάλυψη των πραγματικών δυνατοτήτων σας. Αυτή είναι η επική νίκη.

02:39

Αυτός είναι ένας παίκτης λίγο πριν μια επική νίκη.

02:41

Κι αυτό είναι το πρόσωπο που θέλουμε να δούμε

02:44

σε εκατομμύρια λύτες προβλημάτων σε όλον τον κόσμο

02:47

καθώς προσπαθούμε να υπερβούμε τα εμπόδια του επόμενου αιώνα.

02:50

Το πρόσωπο κάποιου που, ενάντια σε όλα τα προγνωστικά,

02:53

βρίσκεται πριν από μια επική νίκη.

02:55

Τώρα, δυστυχώς, αυτό είναι περισσότερο το πρόσωπο που βλέπουμε

02:58

στην καθημερινότητα καθώς προσπαθούμε να αντιμετωπίσουμε επείγοντα προβλήματα.

03:01

Αυτή είναι η έκφραση που ονομάζω "δεν τα καταφέρνω στη ζωή".

03:03

Και είμαι εγώ στη φωτογραφία. Το βλέπετε; Ωραία.

03:06

Στην πραγματικότητα είμαι εγώ με την έκφραση "δεν τα καταφέρνω στη ζωή".

03:09

Αυτό είναι ένα graffiti στην παλιά γειτονιά μου

03:11

στο Μπέρκλει στην Καλιφόρνια, όπου έκανα το διδακτορικό μου

03:13

πάνω στο γιατί είμαστε καλύτεροι στα παιχνίδια από ό,τι στην πραγματική ζωή.

03:17

Κι αυτό είναι ένα πρόβλημα που έχουν πολλοί παίκτες.

03:19

Αισθανόμαστε ότι δεν είμαστε τόσο καλοί στην πραγματική ζωή, όσο στα παιχνίδια.

03:23

Και δεν εννοώ τόσο επιτυχημένοι,

03:25

αν και η επιτυχία είναι μέρος του.

03:27

Πετυχαίνουμε περισσότερα στους δικτυακούς κόσμους. Αλλά...

03:29

...επίσης εννοώ καλοί σαν να λέμε

03:31

ότι έχουμε κίνητρο να κάνουμε κάτι που έχει σημασία,

03:33

ότι έχουμε έμπνευση να συνεργαστούμε.

03:35

Κι όταν βρισκόμαστε σε εικονικούς κόσμους

03:37

πιστεύω ότι πολλοί από εμάς εμφανίζουμε

03:39

την καλύτερη έκδοση του εαυτού μας, με μεγαλύτερη πιθανότητα να βοηθήσουμε,

03:42

με μεγαλύτερη πιθανότητα να επιμείνουμε σε ένα πρόβλημα

03:44

όσο χρειαστεί, να σηκωθούμε μετά από μια αποτυχία και να προσπαθήσουμε ξανά.

03:47

Και στην πραγματική ζωή, όταν αντιμετωπίζουμε την αποτυχία,

03:51

όταν συναντάμε εμπόδια, συχνά δεν αισθανόμαστε το ίδιο.

03:53

Νιώθουμε αποκαμωμένοι.

03:55

Νιώθουμε νικημένοι.

03:57

Νιώθουμε άγχος, ίσως κατάθλιψη, απογοήτευση ή κυνισμό.

04:00

Ποτέ δεν έχουμε αυτά τα συναισθήματα όταν παίζουμε παιχνίδια,

04:02

απλά δεν υπάρχουν στα παιχνίδια.

04:04

Έτσι, αυτό είναι που ήθελα να μελετήσω

04:06

όταν ήμουν μεταπτυχιακή φοιτήτρια.

04:08

Τι είναι αυτό στα παιχνίδια που αποκλείει

04:10

το να αισθανόμαστε ότι δε μπορούμε να καταφέρουμε τα πάντα;

04:12

Πώς μπορούμε να πάρουμε αυτα τα συναισθήματα από τα παιχνίδια

04:15

και να τα χρησιμοποιήσουμε στον πραγματικό κόσμο;

04:17

Έτσι, μελέτησα παιχνίδια σαν το World of Warcraft,

04:19

που είναι στην πράξη το ιδεώδες περιβάλλον συνεργατικής αντιμετώπισης προβλημάτων.

04:22

Κι άρχισα να παρατηρώ κάποια πράγματα

04:24

που κάνουν τις επικές νίκες πιθανές στους online κόσμους.

04:27

Έτσι, το πρώτο πράγμα είναι ότι όποτε εμφανίζεστε σε έναν από αυτούς τους κόσμους

04:30

ειδικά στο World of Warcraft,

04:32

υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί χαρακτήρες

04:35

πρόθυμοι να σε εμπιστευτούν για μια αποστολή διάσωσης του κόσμου, ευθύς αμέσως.

04:39

Αλλά όχι οποιαδήποτε αποστολή, αλλά μια που ταιριάζει απόλυτα

04:42

με το τρέχον επίπεδό σας στο παιχνίδι. Σωστά;

04:44

Έτσι, μπορείτε να τη φέρετε εις πέρας.

04:46

Δε θα σας δώσουν μια πρόκληση στην οποία δε μπορείτε να αντεπεξέλθετε.

04:48

Αλλά μια που είναι στα όρια των δυνατοτήτων σας. Έτσι, πρέπει να προσπαθήσετε σκληρά.

04:52

Δεν υπάρχει ανεργία στο World of Warcraft.

04:54

Δε μπορείτε να κάθεστε άεργοι.

04:56

Υπάρχει πάντα κάτι συγκεκριμένο και σημαντικό να γίνει.

04:59

Και υπάρχουν και πολυάριθμοι συνεργάτες.

05:01

Όπου πάτε, εκατοντάδες χιλιάδες άνθρωποι

05:03

είναι έτοιμοι να συνεργαστούν με σας

05:05

για να πετύχετε στην επική σας αποστολή.

05:07

Αυτό δεν είναι κάτι που συμβαίνε εύκολα στην πραγματική ζωή,

05:09

η αίσθηση ότι έχουμε στη διάθεσή μας

05:11

χιλιάδες συνεργάτες.

05:13

Και επίσης υπάρχει αυτή η επική, η εμπνευσμένη ιστορία

05:15

του γιατί είμαστε εδώ και του τι κάνουμε.

05:17

Και τότε λαμβάνουμε όλα αυτά τη θετική ανατροφοδότηση.

05:19

Έχετε ακούσει για την άνοδο σε +1 επίπεδο και την αύξηση της δύναμης κατά +1

05:21

και την αύξηση της ευφυΐας κατά +1.

05:23

Δε λαμβάνουμε αυτά τα συνεχή μηνύματα στην πραγματική ζωή.

05:25

Κι όταν κατέβω από αυτήν τη σκηνή, δεν πρόκειται να έχω

05:28

αύξηση κατά +1 στην ικανότητα ομιλίας και στις "τρελές" ιδέες

05:31

ή αύξηση κατά +20 στις "τρελές" ιδέες.

05:34

Δεν παίρνω αυτή την ανατροφοδότηση στην αληθινή ζωή

05:36

Το πρόβλημα με τα συνεργατικά δικτυακά περιβάλλοντα

05:39

σαν το World of Warcraft

05:41

είναι ότι μας προσφέρει τόση ικανοποίηση

05:43

το να βρισκόμαστε πριν από μια επική νίκη όλη την ώρα,

05:45

που αποφασίζουμε να δαπανήσουμε όλο μας το χρόνο σε αυτούς τους εικονικούς κόσμους.

05:47

Είναι απλά καλύτερο από την πραγματική ζωή.

05:49

Έτσι, μέχρι τώρα, συλλογικά οι παίκτες του World of Warcraft

05:52

έχουν ξοδέψει 5.93 εκατομμύρια χρόνια

05:55

λύνοντας τα εικονικά προβλήματα του Azeroth.

05:59

Αυτό δεν είναι απαραίτητα κάτι κακό.

06:01

Μπορεί να ακούγεται έτσι.

06:03

Αλλά για να το θέσουμε στις σωστές βάσεις:

06:05

πριν από 5.93 εκατομμύρια χρόνια

06:07

ο πρώτος πρόγονός μας από τα θηλαστικά σηκώθηκε στα δύο πόδια.

06:11

Ήταν το πρώτο όρθιο θηλαστικό.

06:14

ΟΚ, όταν μιλάμε για το πόση ώρα επενδύουμε

06:18

στο να παίζουμε παιχνίδια, ο μόνος λογικός τρόπος

06:21

να το σκεφτόμαστε είναι μιλώντας για το χρόνο

06:24

που αντιστοιχεί στην ανθρώπινη εξέλιξη,

06:26

που είναι κάτι ασυνήθιστο.

06:28

Αλλά είναι και κατάλληλο. Γιατί από ό,τι φαίνεται

06:30

ξοδεύοντας όλον αυτόν το χρόνο παίζοντας παιχνίδια,

06:32

στην πραγματικότητα αλλάζουμε

06:34

τις δυνατότητές μας σαν ανθρώπινα όντα.

06:36

Εξελισσόμαστε σε ένα πιο συνεργατικό και φιλεύσπλαχνο είδος.

06:39

Είναι αλήθεια. Το πιστεύω.

06:41

Αναλογιστείτε αυτό το πραγματικά ενδιαφέρον στατιστικό στοιχείο.

06:44

Δημοσιεύτηκε πρόσφατα από έναν ερευνητή στο πανεπιστήμο Carnegie Mellon.

06:47

Το μέσο νεαρό άτομο σήμερα

06:49

σε μια χώρα με ισχυρή κουλτούρα παιχνιδιών

06:52

θα έχει ξοδέψει 10.000 ώρες σε online παιχνίδια,

06:55

μέχρι την ηλικία των 21.

06:57

Οι 10.000 ώρες είναι ένας πραγματικά

06:59

ενδιαφέρων αριθμός για δύο λόγους.

07:01

Πρώτα απ'όλα, για τα παιδιά στις Η.Π.Α.

07:05

οι 10.080 ώρες είναι ο ακριβής χρόνος

07:08

που θα ξοδέψουν στο σχολείο

07:10

από την πέμπτη τάξη μέχρι να τελειώσουν το λύκειο

07:12

αν δε χάσουν ούτε ώρα.

07:14

Έτσι, έχουμε ένα ολόκληρο

07:16

παράλληλο σύστημα εκπαίδευσης στη διάθεσή μας

07:18

όπου οι νέοι άνθρωποι μαθαίνουν

07:20

όσα χρειάζονται για να είναι καλοί παίκτες

07:22

όσο μαθαίνουν οτιδήποτε άλλο στο σχολείο.

07:24

Κάποιοι από εσάς έχουν μάλλον διαβάσει

07:26

το νέο βιβλίο του Malcolm Gladwell με τίτλο Outliers (ακραίοι).

07:28

Έτσι, θα έχετε ακούσει για τη θεωρία του σχετικά με την επιτυχία,

07:30

τη θεωρία επιτυχίας των 10.000 ωρών.

07:32

Είναι βασισμένη στη σπουδαία έρευνα στη γνωσιακή επιστήμη

07:35

που λέει ότι αν επενδύσουμε 10.000 ώρες

07:38

στη συστηματική μελέτη οποιουδήποτε θέματος

07:40

μέχρι την ηλικία των 21, θα γίνουμε εξπέρ σε αυτό.

07:43

Θα είμαστε το ίδιο καλοί σε αυτό

07:45

όσο οι πιο σπουδαίοι άνθρωποι στον κόσμο.

07:47

Κι έτσι, αυτό που έχουμε στα χέρια μας

07:49

είναι μια ολόκληρη γενιά νέων ανθρώπων

07:51

που είναι εξπέρ στα παιχνίδια.

07:54

Έτσι, το μεγάλο ερώτημα είναι

07:57

"Σε τι ακριβώς γίνονται τόσο καλοί οι παίκτες;"

08:00

Γιατί αν μπορούσαμε να το καταλάβουμε αυτό

08:02

θα είχαμε μια χωρίς προηγούμενο

08:04

πηγή ανθρώπινου δυναμικού στα χέρια μας.

08:06

Αυτός είναι ο αριθμός των ατόμων σε όλον τον κόσμο

08:09

που ξοδεύουν τουλάχιστον μια ώρα την ημέρα παίζοντας δικτυακά παιχνίδια.

08:11

Αυτοί είναι οι εξπέρ παίκτες μας.

08:14

500 εκατομμύρια άνθρωποι που είναι εξαιρετικά καλοί σε κάτι.

08:18

Και στην επόμενη δεκαετία

08:20

θα έχουμε άλλο ένα δισεκατομμύριο παίκτες

08:22

που είναι εξαιρετικά καλοί σε οτιδήποτε είναι αυτό.

08:25

Αν δεν το ξέρετε ήδη, αυτό έρχεται.

08:27

Η βιομηχανία παιχνιδιών αναπτύσσει παιχνιδομηχανές

08:29

με χαμηλή κατανάλωση ενέργειας που δουλεύουν με τα ασύρματα τηλεφωνικά δίκτυα

08:32

αντί για το ευρυζωνικό internet

08:34

έτσι ώστε παίκτες σε όλον τον κόσμο,

08:36

ειδικά στην Ινδία, την Κίνα και τη Βραζιλία, θα μπορούν να συνδεθούν.

08:40

Περιμένουν ένα ακόμα δισεκατομμύριο παίκτες στην επόμενη δεκαετία.

08:42

Ανεβάζοντας το σύνολο σε 1.5 δισεκατομμύρια παίκτες.

08:45

Έτσι, άρχισα να σκέφτομαι σε τι αυτά τα παιχνίδια

08:47

μας κάνουν εξπέρ.

08:49

Αυτά είναι τα τέσσερα πράγματα που σκέφτηκα. Το πρώτο είναι η ακραία αισιοδοξία.

08:52

ΟΚ. Σκεφτείτε το σαν ακραία εσωτερική παρόρμηση.

08:56

Η ακραία αισιοδοξία είναι η θέληση να δράσουμε αμέσως

08:58

να υπερβούμε ένα εμπόδιο,

09:00

σε συνδυασμό με την πίστη

09:02

ότι έχουμε βάσιμες ελπίδες επιτυχίας.

09:05

Οι παίκτες πάντοτε πιστεύουν ότι μια επική νίκη είναι εφικτή,

09:07

και ότι πάντοτε αξίζει τον κόπο να προσπαθήσεις, και μάλιστα τώρα.

09:10

Οι παίκτες δε χασομεράνε.

09:12

Οι παίκτες είναι εξπέρ στο να δημιουργούν έναν στενό κοινωνικό ιστό.

09:16

Υπάρχουν πολλές ενδιαφέρουσες έρευνες που δείχνουν

09:18

ότι συμπαθούμε κάποιον περισσότερο αφού παίξουμε ένα παιχνίδι μαζί του,

09:20

ακόμα και αν έχουμε χάσει παταγωδώς.

09:22

Και ο λόγος είναι ότι χρειάζεται να εμπιστευόμαστε ιδιαίτερα κάποιον

09:24

για να παίξουμε ένα παιχνίδι μαζί του.

09:26

Έχουμε εμπιστοσύνη ότι θα ξοδέψουν το χρόνο τους μαζί μας,

09:28

ότι θα παίξουν με τους ίδιους κανόνες,

09:30

θα κυνηγήσουν τον ίδιο στόχο και θα μείνουν στο παιχνίδι μέχρι αυτό να τελειώσει.

09:33

Κι έτσι, παίζοντας ένα παιχνίδι μαζί, στην πραγματικότητα χτίζονται

09:35

δεσμοί εμπιστοσύνης και συνεργασίας.

09:38

Και τελικά έχουμε χτίσει ισχυρότερες κοινωνικές σχέσεις σαν αποτέλεσμα.

09:42

Ευδαιμονική παραγωγικότητα. Το λατρεύω!

09:44

Και, ξέρετε, υπάρχει ένας λόγος που ο μέσος παίκτης του World of Warcraft

09:46

παίζει για 22 ώρες την εβδομάδα,

09:48

σαν μια δουλειά ημιαπασχόλησης.

09:50

Είναι γιατί γνωρίζουμε, ότι όταν παίζουμε ένα παιχνίδι

09:52

είμαστε στην πραγματικότητα πιο ευτυχισμένοι

09:54

δουλεύουμε πιο σκληρά, από ότι όταν χαλαρώνουμε ή χαζολογάμε.

09:57

Ξέρουμε ότι σαν ανθρώπινα όντα είμαστε "ρυθμισμένοι"

09:59

να κάνουμε σκληρή, σημαντική δουλειά.

10:01

Και οι παίκτες είναι διατεθειμένοι να εργαστούν σκληρά

10:03

όλη την ώρα, αν τους δώσουμε την κατάλληλη δουλειά.

10:07

Τελικά, το επικό νόημα.

10:09

Οι παίκτες λατρεύουν να είναι μέρος αποστολών με νόημα

10:12

σε ιστορίες πλανητικής κλίμακας.

10:16

Μια μικρή ιστορία που θα μας βοηθήσει να το θέσουμε στη σωστή βάση.

10:21

Όλοι ξέρετε τη Wikipedia, το μεγαλύτερο wiki στον κόσμο.

10:24

Το δεύτερο μεγαλύτερο wiki με σχεδόν 80.000 άρθρα

10:28

είναι το wiki του World of Warcraft.

10:30

Πέντε εκατομμύρια χρήστες το χρησιμοποιούν κάθε μήνα.

10:32

Έχουν συγκεντρώσει περισσότερες πληροφορίες για το World of Warcraft

10:34

στο internet από οποιοδήποτε άλλο

10:36

θέμα σε οποιοδήποτε άλλο wiki στον κόσμο.

10:39

Χτίζουν μια επική ιστορία.

10:41

Χτίζουν μια επική πηγή γνώσης

10:43

σχετικά με το World of Warcraft.

10:45

ΟΚ, αυτές είναι τέσσερις υπερδυνάμεις που συνοψίζονται σε ένα πράγμα.

10:49

Οι παίκτες είναι παντοδύναμα, αισιόδοξα άτομα.

10:54

Είναι άνθρωποι που πιστεύουν ότι έχουν τη δυνατότητα σε ατομικό επίπεδο

10:57

να αλλάξουν τον κόσμο.

10:59

Και το μόνο πρόβλημα είναι ότι πιστεύουν

11:01

ότι μπορούν να αλλάξουν εικονικούς κόσμους

11:03

και όχι τον πραγματικό.

11:05

Αυτό είναι το πρόβλημα που προσπαθώ να λύσω.

11:07

Υπάρχει ένας οικονομολόγος ονόματι Edward Castronova.

11:10

Η δουλειά του είναι καταπληκτική. Ασχολείται με το γιατί

11:12

οι άνθρωποι επενδύουν τόσο χρόνο και ενέργεια

11:14

και χρήματα στους δικτυακούς κόσμους.

11:16

Και λέει: "Παρατηρούμε το ανάλογο

11:18

μιας μαζικής φυγής

11:20

προς εικονικούς κόσμους και διαδικτυακά παιχνιδοπεριβάλλοντα".

11:23

Και είναι οικονομολόγος. Άρα είναι λογικός.

11:25

Και λέει... (Γέλια)

11:28

Όχι σαν εμένα -- είμαι μια σχεδιάστρια παιχνιδιών - είμαι υπερβολική.

11:30

Αλλά λέει,

11:32

ότι αυτό είναι απόλυτα λογικό,

11:35

γιατί οι παίκτες μπορούν να πετύχουν περισσοτερα στους εικονικούς κόσμους, από ό,τι στην πραγματική ζωή.

11:38

Μπορούν να έχουν ισχυρότερους κοινωνικούς δεσμούς

11:40

στα παιχνίδια από ό,τι στην πραγματική ζωή.

11:42

Παίρνουν καλύτερη ανατροφοδότηση και νιώθουν μεγαλύτερη ανταμοιβή

11:45

στα παιχνίδια από όσο στην πραγματική ζωή.

11:47

Έτσι, λέει ότι αυτήν τη στιγμή είναι απόλυτα λογικό

11:49

οι παίκτες να περνούν περισσότερο χρόνο στους εικονικούς κόσμους από ό,τι στον πραγματικό.

11:52

Συμφωνώ ότι είναι λογικό, προς το παρόν.

11:56

Αλλά αυτή δεν είναι, με καμία δύναμη, μια βέλτιστη κατάσταση.

11:59

Πρέπει να αρχίσουμε να κάνουμε τον πραγματικό κόσμο περισσότερο σαν ένα παιχνίδι.

12:02

Έτσι, εμπνέομαι από κάτι που συνέβη

12:05

πριν 2.5000 χρόνια.

12:07

Αυτά είναι αρχαία ζάρια, φτιαγμένα από οπλές προβάτου. Σωστά;

12:11

Πριν να έχουμε τα καταπληκτικά χειριστήρια παιχνιδιών

12:13

είχαμε τις οπλές προβάτου.

12:15

Και αυτές αντιπροσωπεύουν το πρώτο υλικό παχνιδιών

12:17

σχεδιασμένο από τον άνθρωπο.

12:20

Αν γνωρίζετε τη δουλειά του αρχαίου Έλληνα ιστορικού

12:22

Ηρόδοτου, μπορεί να γνωρίζετε αυτήν την ιστορία.

12:24

Είναι η ιστορία και ο λόγος

12:26

του εφευρέτη των παιχνιδιών

12:28

Ο Ηρόδοτος λέει ότι τα παιχνίδια, ειδικά αυτά με ζάρια

12:31

είχαν εφευρεθεί στο Βασίλειο της Λυδίας

12:34

σε καιρό λιμού.

12:36

Φαίνεται ότι ο λιμός ήταν τόσο έντονος

12:38

που ο βασιλιάς της Λυδίας αποφάσισε ότι έπρεπε να κάνουν κάτι τρελό.

12:42

Οι άνθρωποι υπέφεραν. Οι άνθρωποι τσακώνονταν.

12:44

Ήταν μια ακραία συγκυρία. Χρειάζονταν

12:46

μια ακραία λύση.

12:48

Έτσι, σύμφωνα με τον Ηρόδοτο, εφήυραν τα παιχνίδια με ζάρια

12:51

και επέβαλλαν ενιαία πολιτική σε όλο το βασίλειο.

12:54

Τη μια μέρα, όλοι θα έτρωγαν.

12:56

Και την επόμενη μέρα, όλοι θα έπαιζαν παιχνίδια.

12:59

Και θα ήταν τόσο αφοσιωμένοι στο να παίζουν ζάρια

13:01

γιατί τα παιχνίδια μας αποροφούν τόσο πολύ

13:03

και μας βυθίζουν σε μια τόσο ικανοποιητική ευδαιμονική παραγωγικότητα,

13:06

που θα αγνοούσαν το γεγονός ότι δεν υπήρχε καθόλου τροφή.

13:09

Και έτσι την επόμενη μέρα, όλοι θα έπαιζαν παιχνίδια.

13:11

Και την μεθεπόμενη θα έτρωγαν.

13:13

Και σύμφωνα με τον Ηρόδοτο,

13:15

πέρασαν έτσι 18 χρόνια,

13:17

επιβιώνοντας το λιμό,

13:19

τρώγοντας τη μια μέρα και παίζοντας παιχνίδια την άλλη.

13:21

Νομίζω πως αυτός είναι ο τρόπος

13:23

που χρησιμοποιούμε τα παιχνίδια σήμερα.

13:25

Χρησιμοποιούμε τα παιχνίδια για να ξεφύγουμε από τα βάσανα της ζωής.

13:28

Χρησιμοποοιύμε τα παιχνίδια για να απομακρυνθούμε από ό,τι δε δουλεύει σωστά

13:31

στον πραγματικό κόσμο, οτιδήποτε δε μας ικανοποιεί στην πραγματική ζωή,

13:34

και παίρνουμε αυτό που χρειαζόμαστε από τα παιχνίδια.

13:37

Αλλά δε χρειάζεται να τελειώνει εκεί.

13:39

Και εδώ είναι το συναρπαστικό.

13:41

Σύμφωνα με τον Ηρόδοτο, μετά από 18 χρόνια

13:44

ο λιμός δεν απομακρυνόταν.

13:46

Έτσι ο βασιλιάς αποφάσισε ότι θα έπαιζαν ένα τελευταίο παιχνίδι με τα ζάρια.

13:49

Διαίρεσαν το βασίλειο σε δύο μέρη.

13:53

Έπαιξαν μια παρτίδα με τα ζάρια,

13:55

και οι νικητές θα ξεκινούσαν μια επική αποστολή.

13:58

Θα έφευγαν από τη Λυδία

14:00

και θα αναζητούσαν ένα νέο μέρος να μείνουν,

14:03

αφήνοντας μόνο τόσους ανθρώπους

14:05

όσους θα μπορούσαν να επιζήσουν με τις διαθέσιμες πηγές,

14:07

και με την ελπίδα να μεταφέρουν τον πολιτισμό

14:09

κάπου όπου θα μπορούσε να ανθίσει.

14:11

Ακούγεται τρελό, σωστά;

14:13

Αλλά πρόσφατα, στοιχεία από το DNA

14:15

έδειξαν ότι οι Ετρούσκοι,

14:17

που αργότερα δημιούργησαν τη Ρωμαϊκή αυτοκρατορία,

14:19

έχουν κοινό DNA με τους αρχαίους κατοίκους της Λυδίας.

14:22

Έτσι πρόσφατα, οι επιστήμονες έφτασαν στο συμπέρασμα

14:25

ότι η τρελή ιστορία του Ηρόδοτου είναι αληθινή.

14:27

Και οι γεωλόγοι έχουν βρει στοιχεία

14:29

παγκόσμιας πτώσης της θερμοκρασίας που κράτησε

14:31

σχεδόν 20 χρόνια και μπορεί να εξηγεί το λιμό.

14:34

Έτσι, αυτή η τρελή ιστορία μπορεί να είναι αληθινή.

14:36

Μπορεί πραγματικά

14:38

να έσωσαν τον πολιτισμό τους παίζοντας παιχνίδια,

14:40

καταφεύγοντας στα παιχνίδια για 18 χρόνια

14:42

και μετά είχαν τόση έμπνευση,

14:44

και γνώριζαν τόσα πολλά για το πώς να έρχονται πιο κοντά με τα παιχνίδια,

14:46

που τελικά έσωσαν όλον τον πολιτισμό με αυτόν τον τρόπο.

14:49

ΟΚ, μπορούμε να το κάνουμε αυτό.

14:51

Παίζουμε Warcraft από το 1994.

14:54

Αυτό ήταν το πρώτο παιχνίδι στρατηγικής πραγματικού χρόνου

14:56

από τη σειρά World of Warcraft. Αυτό ήταν πριν 16 χρόνια.

14:58

Αυτοί έπαιζαν ζάρια για 18 χρόνια,

15:01

εμείς παίζουμε Warcraft για 16 χρόνια.

15:03

Λέω πως είμαστε έτοιμοι για το δικό μας επικό παιχνίδι.

15:06

Αυτοί έστειλαν το μισό πολιτισμό τους

15:09

να ψάξει ένα νέο κόσμο.

15:11

Από εκεί υπολογίζω τα 21 δισεκατομμύρια χρόνια παιχνιδιού.

15:14

Ας καταφέρουμε να πείσουμε τους μισούς από εμάς

15:17

να ξοδέψουν μια ώρα τη μέρα παίζοντας παιχνίδια,

15:19

μέχρι να λύσουμε προβλήματα του πραγματικού κόσμου.

15:21

Ξέρω ότι ρωτάτε "πώς θα λύσουμε προβλήματα του πραγματικού κόσμου

15:23

στα παιχνίδια;" Λοιπον, σε αυτό έχω αφιερώσει τη δουλειά μου

15:26

στα προηγούμενα χρόνια

15:28

στο Ινστιτούτο για το Μέλλον.

15:30

Έχουμε αυτό το πανώ στα γραφεία μας στο Palo Alto

15:32

και εκφράζει την άποψή μας για το πώς πρέπει να προσπαθήσουμε να βλέπουμε το μέλλον.

15:36

Δε θέλουμε να προσπαθήσουμε να προβλέψουμε το μέλλον.

15:38

Θέλουμε να το δημιουργήσουμε.

15:41

Θέλουμε να φανταστούμε το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα

15:43

και θέλουμε να δώσουμε στους ανθρώπους τη δύναμη

15:45

να το πραγματοποιήσουν.

15:47

Θέλουμε να φανταστούμε επικές νίκες,

15:49

και μετά να δώσουμε στους ανθρώπους τα μέσα να τις επιτύχουν.

15:52

Θα σας δείξω σύντομα τρία παιχνίδια που έχω φτιάξει

15:54

σε μια προσπάθεια να δώσω στους ανθρώπους τα μέσα

15:57

να επιτύχουν επικές νίκες στο δικό τους μέλλον.

15:59

Αυτό είναι το World without Oil.

16:01

Φτιάξαμε αυτό το παιχνίδι το 2007.

16:03

Είναι ένα δικτυακό παιχνίδι στο οποίο προσπαθείς να επιβιώσεις

16:05

εν μέσω έλλειψης πετρελαίου.

16:07

Η έλλειψη πετρελαίου είναι φανταστική,

16:09

αλλά έχουμε προσθέσει αρκετό δικτυακό περιεχόμενο

16:12

έτσι ώστε να πιστέψετε ότι είναι αληθινή και να ζήσετε την πραγματική σας ζωή

16:15

σαν να μας έχει τελειώσει το πετρέλαιο. Έτσι, όταν ξεκινάτε το παιχνίδι

16:18

εγγράφεστε, μας λέτε πού ζείτε.

16:20

Και σας δίνουμε βίντεο από ειδήσεις σε πραγματικό χρόνο

16:22

ροές δεδομένων που σας δείχνουν

16:24

ακριβώς πόσο κοστίζει το πετρέλαιο,

16:26

τι δεν είναι διαθέσιμο, πώς επηρεάζονται οι προμήθειες τροφής,

16:28

πώς επηρεάζονται οι μετακινήσεις,

16:30

αν κλείνουν τα σχολεία, αν υπάρχει αναβρασμός.

16:32

Και θα πρέπει να δείτε πώς θα ζούσατε στην πραγματική ζωή σας

16:35

αν αυτό ήταν αλήθεια. Και σας ζητάμε να γράψετε στο blog γι'αυτό,

16:38

να ανεβάσετε video ή φωτογραφίες.

16:40

Ξεκινήσαμε πιλοτικά το παιχνίδι με 1.700 παίκτες το 2007.

16:43

Και έκτοτε το παρακολουθούμε για τρία χρόνια.

16:46

Και μπορώ να σας πω ότι είναι μια εμπειρία που μας αλλάζει.

16:48

Κανείς δε θέλει να αλλάξει το πώς ζει

16:51

επειδή είναι καλό για τον κόσμο ή επειδή πρέπει να το κάνουμε.

16:54

Αλλά αν τους βυθίσεις σε μια επική περιπέτεια

16:57

και τους πεις "το πετρέλαιο μας τελείωσε".

16:59

Αυτή είναι μια εκπληκτική ιστορία και περιπέτεια για να ξεκινήσεις.

17:02

Προκάλεσε τον εαυτό σου για να δεις πώς θα επιβιώσεις.

17:05

Οι περισσότεροι από τους παίκτες έχουν διατηρήσει τις συνήθειες

17:07

που έμαθαν στο παιχνίδι.

17:09

Έτσι, για το επόμενο παιχνίδι που θα σώσει τον κόσμο,

17:11

αποφασίσαμε να στοχεύσουμε σε ένα μεγαλύτερο πρόβλημα από το πετρέλαιο.

17:14

Φτιάξαμε ένα παιχνίδι με το όνομα Superstruct

17:16

στο Ινστιτούτο για το Μέλλον.

17:18

Και η υπόθεση ήταν ότι ένας υπερυπολογιστής υπολόγισε

17:21

ότι οι άνθρωποι έχουν μόνο 23 χρόνια ζωής στον πλανήτη.

17:24

Ο υπερυπολογιστής λεγόταν

17:26

Σύστημα Προειδοποίησης Παγκόσμιας Εξάλειψης, βέβαια.

17:28

Ζητήσαμε από τους χρήστες να συνδεθούν

17:30

περίπου σαν σε μια ταινία του Jerry Bruckheimer.

17:32

Ξέρετε τις ταινίες του Jerry Bruckheimer, όπου δημιουργείς μια ομάδα-όνειρο.

17:35

Έχεις τον αστροναύτη, τον επιστήμονα, τον πρώην κατάδικο,

17:38

κι όλοι έχουν κάτι σημαντικό να κάνουν για να σώσουν τον κόσμου.

17:40

(Γέλια)

17:41

Αλλά στο παιχνίδι μας, αντί να έχεις απλά πέντε ανθρώπους

17:43

στην ομάδα-όνειρο, είπαμε ότι όλοι είναι μέλη της ομάδας

17:46

και η δουλειά σας είναι να εφεύρετε το μέλλον της ενέργειας,

17:49

το μέλλον της τροφής, το μέλλον της υγείας,

17:51

το μέλλον της ασφάλειας και το μέλλον του διχτυού κοινωνικής προστασίας.

17:54

Είχαμε 8.000 παίκτες να παίζουν εκείνο το παιχνίδι για 8 εβδομάδες.

17:56

Πρότειναν 500 απίστευτα δημιουργικές λύσεις

18:00

που μπορείτε να δείτε, αν συνδεθείτε και γράψετε "Superstruct" στο Google.

18:02

Τέλος, το τελευταίο παιχνίδι,

18:04

θα το ξεκινήσουμε στις 3 Μαρτίου. Είναι ένα παιχνίδι σε συνεργασία με το World Bank Institute.

18:08

Αν το ολοκληρώσετε, θα λάβετε διαπίστευση

18:10

από το World Bank Institute

18:12

σαν Κοινωνικός νεωτεριστής, τάξη του 2010.

18:14

Δουλεύοντας με πανεπιστήμια σε όλη την περιοχή της Αφρικής κάτω από τη Σαχάρα,

18:18

τους προσκαλούμε να αναπτύξουν τις ικανότητες κοινωνικής καινοτομίας.

18:21

Έχουμε μια γραφική νουβέλα (graphic novel). Έχουμε άνοδο στις ικανότητες

18:24

όπως επίγνωση του τοπικού περιβάλλοντος, δικτύωση της γνώσης,

18:27

διατηρησιμότητα, όραμα και χρηστικότητα.

18:29

Θέλω να σας προσκαλέσω όλους

18:31

να μοιραστείτε αυτό το παιχνίδι με τους νέους ανθρώπους,

18:33

παντού στον κόσμο, ειδικά στις αναπτυσσόμενες περιοχές,

18:36

οι οποίοι μπορεί να ωφεληθούν από το να έρθουν πιο κοντά

18:38

στο να προσπαθήσουν να φανταστούν τις δικές τους

18:40

κοινωνικές δραστηριότητες για να σώσουν τον κόσμο.

18:42

Θα κλείσω την ομιλία τώρα.

18:44

Θέλω να ρωτήσω κάτι.

18:46

Τι νομίζετε ότι συμβαίνει μετά;

18:48

Έχουμε όλους αυτούς τους καταπληκτικούς παίκτες,

18:50

έχουμε αυτά τα παιχνίδια που είναι πιλοτικά στο τι μπορούμε να κάνουμε,

18:53

αλλά κανένα από αυτά δεν έχει σώσει τον πραγματικό κόσμο ακόμα.

18:55

Ελπίζω πώς θα συμφωνήσετε μαζί μου

18:57

ότι οι παίκτες είναι ένας ανθρώπινος πόρος

18:59

που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε για να κάνουμε δουλειά στον πραγματικό κόσμο,

19:02

ότι τα παιχνίδια είναι μια παντοδύναμη πλατφόρμα αλλαγής.

19:04

Έχουμε όλες αυτές τις καταπληκτικές υπερδυνάμεις,

19:06

χαρούμενη δημιουργικότητα, ικανότητα

19:08

δημιουργίας ενός στενού κοινωνικού ιστού,

19:10

το αίσθημα της έντονης αισιοδοξίας και την επιθυμία για επικό νόημα.

19:14

Πραγματικά ελπίζω ότι μπορούμε να έρθουμε κοντά

19:16

για να παίξουμε παιχνίδια που έχουν σημασία, έτσι ώστε να επιβιώσουμε στον πλανήτη για ακόμα έναν αιώνα.

19:19

Και ελπίζω ότι θα έρθετε μαζί μου

19:21

για να φτιάξουμε και να παίξουμε παιχνίδια σαν αυτά.

19:23

Όταν κοιτάζω μπροστά στην επόμενη δεκαετία

19:25

ξέρω σίγουρα δύπ πράγματα,

19:27

ότι μπορούμε να δημιουργήσουμε οποιοδήποτε μέλλον φανταστούμε,

19:30

και ότι μπορούμε να παίξουμε οποιαδήποτε παιχνίδια θέλουμε.

19:32

Γι'αυτό λέω, ας αρχίσουν τα παιχνίδια που θα αλλάξουν τον κόσμο.

19:35

Ευχαριστώ.

AITransDub

AI 기반 비디오 번역 및 더빙

언어 장벽을 즉시 깨십시오! 동영상을위한 AI 구동 정밀 번역 및 번개 빠른 더빙.