Home Subtitle videos Play is more than just fun

Play is more than just fun

Video thumbnail
共有:
00:03

Πάμε λοιπόν: μια αναγνωριστική πτήση πάνω από το παιχνίδι.

00:07

Πρέπει να είναι κάτι το σημαντικό, αν οι New York Times

00:11

έχουν αφιέρωμα για το παιχνίδι, στο τεύχος του περιοδικού της Κυριακής 17 Φεβρουαρίου.

00:17

Στο κάτω μέρος του, λέει, "Είναι βαθύτερο από ότι οι διαφορές ανάμεσα στα φύλα."

00:22

Σοβαρά, αλλά επικίνδυνα διασκεδαστικό.

00:26

Και ένας χώρος πειραματισμού για νέες ιδέες σχετικά με την εξέλιξη ."

00:31

Καθόλου κακό, εκτός απ' το ότι αν κοιτάξουμε στο εξώφυλλο, τι λείπει;

00:35

Βλέπετε καθόλου ενήλικες;

00:38

Λοιπόν, ας πάμε πίσω στον 15ο αιώνα.

00:42

Αυτή είναι μια αυλή στην Ευρώπη

00:45

και ένα συνονθύλευμα 124 διαφορετικών ειδών παιχνιδιού.

00:49

Όλες οι ηλικίες, ατομικό παιχνίδι, σωματικό παιχνίδι, αθλήματα, πείραγμα.

00:55

Και αυτό είναι. Και πιστεύω ότι αυτή είναι μια τυπική εικόνα

01:00

του πώς ήταν να είσαι σε μία αυλή τότε.

01:04

Πιστεύω ότι πρέπει να έχουμε χάσει κάτι στην κουλτούρα μας.

01:08

Οπότε θα σας συνοδέψω μέσα από

01:11

αυτό που νομίζω ότι είναι μια εκπληκτική αλληλουχία.

01:15

Βόρεια του Τσέρτσιλ, της Μανιτόμπα, τον Οκτώβρη και το Νοέμβρη,

01:18

δεν υπάρχει πάγος στον κόλπο Χάντσον.

01:20

Και αυτή η πολική αρκούδα που βλέπετε, αυτό το αρσενικό των 1200 λιβρών,

01:23

είναι αγριεμένη και αρκετά πεινασμένη.

01:27

Και ο Νόρμπερτ Ρόσινγκ, ένας γερμανός φωτογράφος,

01:30

βρίσκεται εκεί στη σκηνή, για να τραβήξει μια σειρά φωτογραφιών από αυτά τα χάσκι, που είναι δεμένα

01:37

Και έξω από τα αριστερά της σκηνής έρχεται αυτή η άγρια, αρσενική πολική αρκούδα,

01:41

με ένα βλέμμα κυνηγού.

01:44

Όσοι από εσάς έχετε πάει στην Αφρική ή σας έχει κυνηγήσει κάποιο μαντρόσκυλο

01:49

ξέρετε ότι υπάρχει ένα καθορισμένο είδος κυνηγετικού βλέμματος

01:52

που ξέρετε ότι την έχετε άσχημα.

01:54

Αλλά στην άλλη άκρη αυτού του κυνηγετικού βλέμματος

01:56

υπάρχει ένα θηλυκό χάσκι σε μια παιχνιδιάρικη υπόκλιση, κουνώντας την ουρά της.

02:01

Και κάτι πολύ ασυνήθιστο συμβαίνει.

02:05

Αυτή η καθορισμένη συμπεριφορά -- η οποία είναι άκαμπτη και στερεοτυπική

02:08

και τελειώνει συνήθως με ένα γεύμα -- αλλάζει.

02:12

Αυτή η πολική αρκούδα

02:14

στέκεται πάνω από το χάσκι.

02:17

Χωρίς να έχει τα νύχια της εκτεθειμένα, ούτε τους κυνόδοντές της έξω και κοιτάζει.

02:21

Και ξεκινάνε ένα εκπληκτικό μπαλέτο

02:28

Ένα παιχνιδιάρικο μπαλέτο.

02:29

Αυτή είναι η φύση: παρακάμπτει την σαρκοφάγα φύση

02:33

και αυτό που διαφορετικά θα ήταν μια σύντομη μάχη θανάτου.

02:37

Αν ξεκινήσετε να κοιτάτε προσεκτικά το χάσκι που προτείνει το λαιμό του στην πολική αρκούδα,

02:43

και κοιτάξετε λίγο πιο προσεκτικά, βρίσκονται σε μία αλλαγμένη κατάσταση.

02:47

Βρίσκονται σε μια κατάσταση παιχνιδιού

02:50

Και είναι αυτή η κατάσταση

02:53

που επιτρέπει σε αυτά τα δύο πλάσματα να εξερευνήσουν το πιθανό.

02:57

Ξεκινάνε να κάνουν κάτι που κανένα απο τα δύο δεν θα είχε κάνει

03:00

αν δεν είχαν προηγηθεί τα σινιάλα του παιχνιδιού.

03:04

Και αποτελεί ένα άψογο παράδειγμα,

03:07

του πώς μια διαφορά δυναμικότητας

03:10

μπορεί να ξεπεραστεί μέσω μιας φυσικής διαδικασίας που υπάρχει μέσα σε όλους μας.

03:14

Τώρα, ας μιλήσουμε για το πως άρχισα να ασχολούμαι με όλα αυτά

03:17

Ο Τζον ανέφερε πως έχω κάνει κάποιες μελέτες πάνω σε δολοφόνους, κάτι που ισχύει.

03:20

Η δολοφονία στο Texas Tower μου άνοιξε τα μάτια --

03:23

κοιτάζοντας πίσω, τότε που μελετούσαμε την τραγική αυτή περίπτωση μαζικής δολοφονίας --

03:28

σχετικά με την σημασία του παιχνιδιού,

03:30

καθώς το συγκεκριμένο άτομο, μετά από βαθιά μελέτη,

03:33

αποδείχτηκε πως είχε τρομερή έλλειψη παιχνιδιού.

03:35

Το όνομά του ήταν Τσάρλς Γουίτμαν.

03:37

Η επιτροπή μας, που αποτελούνταν απο πολλούς αφοσιωμένους επιστήμονες,

03:40

είχε την αίσθηση, αφού ολοκλήρωσε την μελέτη

03:42

πως η απουσία του παιχνιδιού και μια προοδευτική καταστολή του φυσιολογικού παιχνιδιού κατά την περίοδο της ανάπτυξής του,

03:48

τον έκανε περισσότερο ευάλωτο στην τραγωδία την οποία προκάλεσε.

03:53

Αυτή η ανακάλυψη έχει αντέξει δυστυχώς στη δοκιμασία του χρόνου,

03:57

ακόμα και σε πιο σύγχρονες εποχές, όπως για παράδειγμα στην Virginia Tech.

04:01

Κι άλλες μελέτες σε πληθυσμούς που βρίσκονταν σε κίνδυνο,

04:04

μου έκαναν φανερή τη σημασία του παιχνιδιού,

04:08

αλλά δεν μπορούσα να καταλάβω πραγματικά τι ήταν.

04:10

Και έπρεπε να περάσουν πολλά χρόνια μελετώντας τις προσωπικές ιστορίες μεμονωμένων ατόμων,

04:15

προτού μπορέσω να αναγνωρίσω πως στην πραγματικότητα δεν είχα κατανοήσει πλήρως τι ήταν.

04:21

Και εδώ που τα λέμε, δε νομίζω κανείς μας να το έχει κατανοήσει πλήρως.

04:25

Υπάρχουν όμως, διάφορες οπτικές γωνίες για να το δει κάποιος

04:27

νομίζω πως μπορώ να σας προσφέρω, να προσφέρω σε όλους μας μια μέθοδο ταξινόμησης, μία οπτική γωνία.

04:32

Αυτή η εικόνα, είναι για τους ανθρώπους, η πρώτη επαφή με το παιχνίδι.

04:37

Όταν η μητέρα και το βρέφος κοιτάζονται στα μάτια,

04:40

και το βρέφος είναι αρκετά μεγάλο ώστε να έχει ένα κοινωνικό χαμόγελο,

04:43

αυτό που συμβαίνει, ενστικτωδώς, είναι μια έκρηξη χαράς από τη μητέρα.

04:47

Αρχίζει να μιλάει και να κάνει γκριμάτσες και να χαμογελά, και το ίδιο κάνει και το μωρό.

04:51

Άμα τους είχαμε συνδεδεμένους με ένα ηλεκτροεγκεφαλογράφημα, θα βλέπαμε,

04:55

πως το δεξί κομμάτι του εγκεφάλου τους συντονίζεται,

05:00

έτσι ώστε αυτό το χαρούμενο συμβάν της πιο παλιάς από όλες τις σκηνές παιχνιδιού

05:05

και η φυσιολογία του, είναι κάτι το οποίο αρχίζουμε να συνηθίζουμε.

05:10

Και θέλω να θεωρήσετε πως όλο το οικοδόμημα ακόμα και του πιο περίπλοκου παιχνιδιού,

05:14

χτίζεται πάνω σε αυτή τη βάση για εμάς τους ανθρώπους.

05:18

Οπότε τώρα, θα σας ξεναγήσω σε αυτή την οπτική γωνιά του παιχνιδιού,

05:22

αλλά δεν είναι ποτέ αποκλειστικά μόνο ένα πράγμα.

05:26

Θα δούμε το σωματικό παιχνίδι,

05:29

που είναι μια αυθόρμητη επιθυμία να ξεφύγουμε από την έλξη της βαρύτητας.

05:35

Αυτό είναι ένα αγριοκάτσικο.

05:37

Αν έχετε μια άσχημη μέρα, δοκιμάστε το εξής:

05:39

χοροπηδήστε πάνω κάτω, κουνήστε τα χέρια σας πέρα δώθε -- θα αισθανθείτε καλύτερα.

05:42

Μπορεί κιόλας να νιώσετε όπως αυτός εδώ ο τύπος,

05:44

ο οποίος το κάνει επίσης απλά για να το κάνει.

05:47

Δεν έχει κάποιο συγκεκριμένο σκοπό, και αυτό είναι το υπέροχο με το παιχνίδι.

05:50

Αν ο σκοπός του είναι πιο σημαντικός

05:53

από την ίδια την πράξη, τότε πιθανότατα δεν είναι παιχνίδι.

05:56

Υπάρχει επίσης και ένας άλλος τύπος παιχνιδιού, το παιχνίδι με τα αντικείμενα.

06:00

Κι αυτός ο Γιαπωνέζος μακάκας έχει φτιάξει μια χιονόμπαλα,

06:03

και εδώ ετοιμάζεται να κατρακυλήσει στην πλαγιά.

06:06

Και -- δεν την πετάνε ο ένας στον άλλον, αλλά αυτό είναι ένα βασικό στοιχείο του να είσαι παιχνιδιάρης.

06:10

Το ανθρώπινο χέρι, όταν χειρίζεται αντικείμενα,

06:14

είναι το χέρι που αναζητεί έναν εγκέφαλο.

06:17

Ο εγκέφαλος αναζητεί ένα χέρι,

06:19

και το παιχνίδι είναι ο καλύτερος τρόπος που τα συνδέει μεταξύ τους.

06:24

Σήμερα το πρωί ακούσαμε για το JPL (Jet Propulsion Laboratory - Εργαστήριο Αεριωθούμενης Προώθησης) -- το JPL είναι ένα καταπληκτικό μέρος.

06:30

Εντόπισαν δύο συμβούλους,

06:33

τον Φράνκ Γουίλσον και τον Νέιτ Τζόνσον.

06:36

Ο Φράνκ Γουίλσον είναι νευρολόγος, και ο Νέιτ Τζόνσον είναι μηχανικός.

06:40

Δίδασκε μηχανική σε ένα λύκειο στο Long Beach,

06:43

και βρήκε πως οι μαθητές του δεν ήταν πλέον ικανοί να λύσουν προβλήματα.

06:49

Και προσπάθησε να καταλάβει το γιατί. Και κατέληξε στο συμπέρασμα, σχεδόν μόνος του,

06:52

πως οι μαθητές που δεν μπορούσαν πλέον να λύσουν προβλήματα, όπως για παράδειγμα την επισκευή ενός αμαξιού,

06:56

δεν είχαν μάθει να δουλεύουν με τα χέρια τους.

06:58

Ο Φράνκ Γουίλσον είχε γράψει ένα βιβλίο με τίτλο "Το Χέρι".

07:01

Έτσι ήρθαν σε επαφή -- To JPL τους προσέλαβε.

07:04

Τώρα, το JPL, η NASA και η Boeing,

07:07

προτού προσλάβουν έναν ερευνητή ικανό να λύνει προβλήματα στον τομέα έρευνας και ανάπτυξης,

07:10

ακόμα κι αν έρχονται σπουδαγμένοι με επαίνους από το Harvard ή το Cal Tech --

07:14

αν δεν έχουν φτιάξει αμάξια, αν δεν έχουν κάνει χειρονακτικές ασχολίες όταν ήταν μικροί,

07:17

αν δεν έχουν παίξει με τα χέρια τους, τότε ξέρουν πως δεν θα μπορούν να λύσουν τα προβλήματα που θα παρουσιαστούν.

07:20

Οπότε το παιχνίδι είναι σημαντικό και σε πρακτικό επίπεδο.

07:24

Ένα από τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού είναι πως γεννιέται από την περιέργεια και την εξερεύνηση. (Γέλιο)

07:30

Αλλά πρέπει να είναι ασφαλής εξερεύνηση.

07:33

Αυτή η περίπτωση τυχαίνει να είναι ΟΚ -- εδώ έχουμε ένα αγοράκι που ενδιαφέρεται για την ανατομία

07:36

και αυτή είναι η μητέρα του. Σε άλλες περιπτώσεις, δεν θα ήταν τόσο καλό.

07:40

Αλλά η εξερεύνηση, η περιέργεια, είναι κομμάτια του παιχνιδιού.

07:43

Αν θες να ανήκεις κάπου, τότε χρειάζεσαι κοινωνικό παιχνίδι.

07:46

Και το κοινωνικό παιχνίδι, είναι μέρος αυτού που κάνουμε σήμερα εδώ,

07:49

και αποτελεί ένα υποπροϊόν του παιχνιδιού.

07:53

Το σκληρό και βίαιο παιχνίδι.

07:55

Αυτές οι λιονταρίνες, αν κάποιος τις έβλεπε από μακριά, θα νόμιζε πως μάλωναν.

07:58

Άμα όμως κοιτάξετε πιο προσεκτικά, μοιάζουν με την πολική αρκούδα και το χάσκι:

08:01

δεν έχουν βγάλει νύχια, το τρίχωμα τους είναι ήρεμο, όπως και τα μάτια τους,

08:05

το στόμα ανοιχτό χωρίς να δείχνουν τους κυνόδοντές τους, οι κινήσεις τους θυμίζουν χορογραφία,

08:08

καμπυλωτές κινήσεις -- όλα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού.

08:11

Και το σκληρό παιχνίδι έχει να μας διδάξει όλους μας πολλά πράγματα.

08:15

Τα προσχολικά παιδιά, για παράδειγμα, θα έπρεπε να επιτρέπεται να βουτάνε, να χτυπάνε, να σφυρίζουν,

08:19

να φωνάζουν, να είναι χαοτικά, και να αναπτύξουν μέσω αυτών μια συναισθηματική εξισορρόπηση

08:26

και αρκετά άλλα κοινωνικά υποπροϊόντα -- νοητικά, συναισθηματικά και φυσικά --

08:31

που έρχονται ως αποτέλεσμα του σκληρού και πολλές φορές βίαιου παιχνιδιού.

08:34

Παιχνίδι που παρακολουθούμε σαν θεατές, τελετουργικό παιχνίδι -- εμπλεκόμαστε λίγο σ'αυτό.

08:38

Όσοι από εσάς είστε από τη Βοστώνη ξέρετε πως αυτή εδώ η στιγμή, η σπάνια στιγμή,

08:42

ήταν όταν οι Red Sox κέρδισαν το πρωτάθλημα.

08:46

Δείτε όμως τα πρόσωπα και την γλώσσα του σώματος όλων

08:49

μέσα σ'αυτή τη θολή φωτογραφία, και θα διακρίνετε πως είναι όλοι σε κατάσταση παιχνιδιού.

08:53

Παιχνίδι φαντασίας.

08:54

Αγαπάω πολύ αυτή τη φωτογραφία επειδή η κόρη μου, που τώρα κοντεύει τα 40, είναι σε αυτή τη φωτογραφία,

08:59

αλλά μου θυμίζει την ικανότητά της να λέει ιστορίες και τη φαντασία της∙

09:03

την ικανότητά της να δημιουργεί ιστορίες από την προσχολική της ηλικία.

09:08

Ένα πραγματικά σημαντικό κομμάτι του να είσαι παίκτης

09:11

είναι το ατομικό παιχνίδι φαντασίας.

09:14

Και αγαπάω και αυτήν εδώ, γιατί μας δείχνει επίσης περί τίνος πρόκειται.

09:18

Όλοι έχουμε έναν εσωτερικό μονόλογο, ο οποίος αποτελεί την προσωπική μας ιστορία.

09:22

Η μονάδα λογικού ειρμού του μεγαλύτερου μέρους του εγκεφάλου μας είναι η ιστορία

09:27

Σήμερα εγώ σας λέω μια ιστορία για το παιχνίδι.

09:30

Ε λοιπόν, αυτός ο βουσμάνος εδώ, νομίζω πως μιλάει για το ψάρι που του ξεγλύστρισε και που ήταν τόσο μεγάλο,

09:35

αλλά είναι ένα θεμελιώδες κομμάτι του παιχνδιού.

09:39

Οπότε τι κάνει ακριβώς το παιχνίδι για τον εγκέφαλο;

09:42

Κάνει πάρα πολλά.

09:45

Δεν ξέρουμε πάρα πολλά σχετικά με το τι κάνει για τον ανθρώπινο εγκέφαλο,

09:49

γιατί η επιχορήγηση σχετικά με την έρευνα για το παιχνίδι, δεν είναι και πολύ υψηλή.

09:56

Πήγα στο ίδρυμα Carnegie ζητώντας επιχορήγηση.

09:58

Μου είχαν δώσει μια αρκετά μεγάλη επιχορήγηση όταν ήμουν ακαδημαϊκός

10:01

για τη μελέτη των μεθυσμένων οδηγών που υποπέπτουν σε αδικήματα, οπότε πίστευα πως είχα μια αρκετά καλή προϋπηρεσία.

10:06

Μόλις όμως συμπλήρωσα περίπου μισή ώρα να μιλάω σχετικά με το παιχνίδι,

10:11

ήταν φανερό πως εκείνοι δεν ένιωθαν ότι το παιχνίδι είναι σοβαρό.

10:15

Νομίζω πως -- αυτό έγινε κάποια χρόνια πριν -- νομίζω πως αυτή η νοοτροπία ανήκει στο παρελθόν,

10:19

και το ενδιαφέρον για το παιχνίδι έχει αυξηθεί κατακόρυφα,

10:21

γιατί υπάρχει επαρκής επιστήμη να το υποστηρίξει.

10:23

Τίποτα δεν ερεθίζει τον εγκέφαλο όπως το παιχνίδι.

10:26

Το τρισδιάστατο παιχνίδι ενεργοποιεί την παρεγκεφαλίδα,

10:29

δημιουργεί πολλά ερεθίσματα στον μετωπιαίο λοβό -- το κομμάτι του εγκεφάλου που παίρνει τις αποφάσεις --

10:32

βοηθάει την ανάπτυξη της περιβαλλοντικής μνήμης,

10:36

και... και, και, και.

10:38

Οπότε, για μένα, είναι μια εξαιρετικά ικανοποιητική ερευνητική περιπέτεια

10:44

να μελετάω τη νευροεπιστήμη που συνδέεται με το παιχνίδι, και να φέρω σε επαφή ανθρώπους

10:49

οι οποίοι, ο καθένας στο πεδίο ενδιαφέροντός του, δεν είχαν σκεφτεί με αυτόν τον τρόπο.

10:54

Και αυτός είναι ο λόγος ύπαρξης του Εθνικού Ινστιτούτου για το Παιχνίδι.

10:57

Και αυτός είναι ένας από τους τρόπους που μπορεί κάποιος να μελετήσει το παιχνίδι,

10:59

χρησιμοποιώντας ένα ηλεκτροεγκεφαλογράφημα 256 απολήξεων

11:03

Ζητώ συγνώμη που δεν έχω ένα αντικείμενο που να μοιάζει περισσότερο με παιχνίδι, αλλά αυτό επιτρέπει την κίνηση

11:08

η οποία έχει περιορίσει την πραγματική έρευνα του παιχνιδιού.

11:10

Και έχουμε ένα σενάριο παιχνιδιού ανάμεσα σε μητέρα και σε βρέφος

11:14

το οποίο προς το παρόν ελπίζουμε να ολοκληρώσουμε καθ'οδόν.

11:17

Ο λόγος που το έβαλα εδώ είναι επίσης για να βάλω σε μια σειρά

11:20

τις σκέψεις μου για να εξωτερικεύσω αντικειμενικά τι προκαλεί το παιχνίδι.

11:24

Ο κόσμος των ζώων το έχει αντικειμενοποιήσει

11:28

Στον κόσμο των ζώων, άμα πάρεις αρουραίους

11:31

που έχουν -- τους είναι έμφυτο να παίζουν σε μια συγκεκριμένη περίοδο των νεανικών τους χρόνων

11:37

και άμα καταστείλεις το παιχνίδι -- αυτοί τσιρίζουν, παλεύουν,

11:40

ρίχνουν κάτω ο ένας τον άλλο, είναι μέρος του παιχνιδιού τους.

11:43

Άμα εσύ σταματήσεις αυτή την συμπεριφορά σε μία ομάδα με την οποία πειραματίζεσαι,

11:48

και την επιτρέψεις σε μία άλλη ομάδα με την οποία πειραματίζεσαι,

11:51

και μετά παρουσιάσεις σε αυτούς τους αρουραίους

11:53

ένα κολάρο εμποτισμένο με τη μυρωδιά γάτας,

11:56

αυτοί είναι προγραμματισμένοι να το σκάσουν και να κρυφτούν.

11:59

Πολύ έξυπνο -- δεν θέλουν να σκοτωθούν από μια γάτα.

12:02

Οπότε τι συμβαίνει;

12:04

Και οι δύο κρύβονται.

12:07

Αυτοί που δεν παίξανε δεν έρχονται ξανά έξω --

12:10

πεθαίνουν.

12:11

Αυτοί που έπαιξαν σιγά σιγά διερευνούν το περιβάλλον,

12:15

και αρχίζουν ξανά να πειραματίζονται.

12:18

Αυτό εμένα μου λέει, τουλάχιστον στους αρουραίους --

12:21

και νομίζω ότι έχουν τους ίδιους νευροδιαβιβαστές με εμάς

12:24

και μία παρόμοια αρχιτεκτονική του φλοιού --

12:26

ότι το παιχνίδι μπορεί να είναι ιδιαίτερα σημαντικό για την επιβίωση μας.

12:29

Και, και, και -- υπάρχουν πολύ περισσότερες έρευνες με ζώα για τις οποίες θα μπορούσα να μιλήσω.

12:34

Τώρα, αυτό είναι αποτέλεσμα της αποστέρησης του παιχνιδιού.(Γέλια)

12:38

Αυτό πήρε πολύ καιρό --

12:40

έπρεπε να βάλω τον Χόμερ να κάνει μαγνητική τομογραφία και τομογραφία εκπομπής απλού φωτονίου (SPECT)

12:45

και πολλαπλά ηλεκτροεγκεφαλογραφήματα, αλλά είναι καναπεδάκιας και ο εγκέφαλός του έχει συρρικνωθεί.

12:49

Και πλέον γνωρίζουμε ότι τα οικόσιτα ζώα

12:52

και τα άλλα, όταν αποστερούνται του παιχνιδιού,

12:54

αυτά -- και οι αρουραίοι επίσης-- δεν αναπτύσσουν φυσιολογικό εγκέφαλο.

12:59

Τώρα, το πρόγραμμα λέει ότι το αντίθετο του παιχνιδιού δεν είναι η δουλειά,

13:04

είναι η κατάθλιψη.

13:06

Και πιστεύω ότι αν σκεφτείτε μια ζωή χωρίς παιχνίδι --

13:10

χωρίς χιούμορ, χωρίς φλερτ, χωρίς ταινίες,

13:13

χωρίς παιχνίδια, χωρίς φαντασία -- και, και, και.

13:18

Προσπαθήστε να φανταστείτε μια κουλτούρα ή μια ζωή, ενήλική ή όχι

13:23

χωρίς παιχνίδι.

13:25

Και αυτό που είναι τόσο μοναδικό στο είδος μας

13:28

είναι ότι είμαστε πραγματικά σχεδιασμένοι για να παίζουμε σε όλη τη διάρκεια της ζωής μας.

13:33

Και όλοι έχουμε την ικανότητα να αντιλαμβανόμαστε τα σινιάλα του παιχνιδιού

13:36

Κανείς δεν πρόκειται να μην καταλάβει αυτόν το σκύλο που πήρα φωτογραφία σε μια παραλία του Καρμέλ πριν μερικές εβδομάδες.

13:41

Αυτό που πρόκειται να ακολουθήσει αυτή τη συμπεριφορά

13:44

είναι παιχνίδι.

13:45

Και μπορείς να τον εμπιστευθείς.

13:46

Η βάση της ανθρώπινης εμπιστοσύνης καθιερώνεται μέσα από σινιάλα παιχνιδιού.

13:50

Και αρχίζουμε να χάνουμε αυτά τα σινιάλα, πολιτισμικά και με άλλο τρόπο, ως ενήλικες.

13:55

Αυτό είναι κρίμα.

13:57

Πιστεύω ότι έχουμε πολλά να μάθουμε.

14:00

Τώρα, η Τζέιν Γκούνταλ έχει εδώ ένα παιχνιδιάρικο ύφος μαζί με έναν από τους αγαπημένους της χιμπατζήδες.

14:04

Οπότε μέρος από το σύστημα σινιάλων του παιχνιδιού

14:07

έχει να κάνει με φωνή, πρόσωπο, σώμα, χειρονομίες.

14:11

Ξέρεις, μπορείς να αναγνωρίσεις -- και πιστεύω ότι όταν εμπλεκόμαστε σε ομαδικό παιχνίδι,

14:16

είναι πολύ σημαντικό για τις ομάδες να κερδίσουν μια αίσθηση ασφάλειας

14:20

μέσα απο τη δική τους μοιρασιά των σινιάλων του παιχνιδιού.

14:24

Μπορεί να μη γνωρίζετε αυτήν τη λέξη.

14:26

Αλλά θα έπρεπε να είναι το βιολογικό σας όνομα και επίθετο.

14:31

Γιατί νεοταινία σημαίνει η διατήρηση ανώριμων ιδιοτήτων κατά την ενηλικίωση.

14:35

Και εμείς είμαστε, σύμφωνα με φυσικούς ανθρωπολόγους,

14:38

από πολλές, πολλές έρευνες, το πιο νεοταινές,

14:41

το πιο νεανικό, το πιο ευέλικτο, το πιο εύπλαστο από όλα τα πλάσματα.

14:46

Και σαν αποτέλεσμα, το πιο παιχνιδιάρικο.

14:49

Και αυτό μας δίνει ένα χέρι βοηθείας στην προσαρμοστικότητα.

14:53

Τώρα, υπάρχει ένας τρόπος να κοιτάζουμε το παιχνίδι

14:56

στον οποίο επίσης θέλω να δώσω έμφαση εδώ,

14:59

ο οποίος είναι η ιστορία του παιχνιδιού.

15:02

Η δική σας προσωπική ιστορία παιχνιδιού είναι μοναδική,

15:05

και συχνά δεν είναι κάτι το οποίο σκεφτόμαστε ιδιαίτερα.

15:09

Αυτό είναι ένα βιβλίο γραμμένο από έναν αριστοτεχνικό παίχτη

15:12

που τον λένε Κέβιν Κάρολ.

15:14

Ο Κέβιν Κάρολ μεγάλωσε σε συνθήκες εξαιρετικής στέρησης:

15:19

αλκοολική μητέρα, απών πατέρας, στο κέντρο της Φιλαδέλφεια,

15:23

μαύρος, έπρεπε να προσέχει το νεότερο αδελφό του.

15:26

ανακάλυψε ότι όταν κοιτούσε στην παιδική χαρά

15:29

από το παράθυρο πίσω από το οποίο βρισκόταν περιορισμένος,

15:32

ένιωθε κάτι διαφορετικό.

15:34

Οπότε και το ερεύνησε.

15:37

Και η ζωή του - η μεταμόρφωση της ζωής του

15:40

από τη στέρηση και ό,τι κανείς θα περίμενε σαν συνέχεια -- πιθανότατα φυλακή ή θάνατος --

15:45

αυτός έγινε γλωσσολόγος, προπονητής της ομάδας μπάσκετ των 76ers και τώρα είναι ομιλητής παρακίνησης

15:51

Και ορίζει το παιχνίδι σαν μια δύναμη μεταμόρφωσης

15:56

σε ολόκληρη τη ζωή του.

15:59

Τώρα υπάρχει μία άλλη ιστορία παιχνιδιού που πιστεύω ότι βρίσκεται σε εξέλιξη.

16:06

Όσοι από εσάς θυμάστε τον Αλ Γκόρ,

16:09

κατά τη διάρκεια της πρώτης θητείας και μετά κατά την πετυχημένη

16:14

αλλά μη αποτελεσματική κούρσα του για την προεδρία,

16:17

μπορεί να τον θυμάστε σαν κάποιον που είναι ανέκφραστος και όχι ο εαυτός του.

16:22

Τουλάχιστον δημοσίως.

16:24

Και κοιτάζοντας την ιστορία του, κάτι που είναι κοινό στον τύπο,

16:28

μου φαίνεται, τουλάχιστον κοιτάζοντάς το από την οπτική ενός ψυχιάτρου

16:34

ότι μεγάλο μέρος της ζωής του ήταν προγραμματισμένο.

16:39

Τα καλοκαίρια ήταν σκληρή, σκληρή δουλειά, στην κάψα του καλοκαιριού στο Τεννεσύ.

16:45

Είχε τις απαιτήσεις του πατέρα του, γερουσιαστή στην Ουάσινγκτον.

16:51

Και παρόλο που πιστεύω ότι σίγουρα είχε τις δυνατότητες για παιχνίδι --

16:54

επειδή κάτι ξέρω πάνω σε αυτό --

16:56

δεν ήταν τόσο εξουσιοδοτημένος, πιστεύω, όσο είναι τώρα

17:00

να δώσει προσοχή σε αυτό που είναι το δικό του πάθος

17:04

και η δική του κινητήρια δύναμη,

17:07

η οποία νομίζω έχει τη βάση της σε όλους μας στην ιστορία παιχνιδιού μας.

17:12

Οπότε αυτό που θα σας ενθάρρυνα να κάνετε, σε ατομικό επίπεδο

17:15

είναι να εξερευνήσετε προς τα πίσω όσο πιο μακριά μπορείτε να πάτε

17:19

στην πιο καθαρή, διασκεδαστική παιχνιδιάρικη ανάμνηση που έχετε.

17:24

Είτε είναι με ένα παιχνίδι, σε κάποια γενέθλια ή σε διακοπές.

17:27

Και ξεκινήστε να χτίζετε να χτίζετε από αυτό το συναίσθημα

17:30

στο πώς αυτό συνδέεται με την τωρινή σας ζωή.

17:33

Και θα βρείτε ότι μπορεί να αλλάξετε επάγγελμα --

17:36

κάτι που συνέβη σε έναν μεγάλο αριθμό ατόμων όταν τους έβαλα να το κάνουν

17:39

έτσι ώστε να είναι πιο δυνατοί μέσω του παιχνιδιού τους.

17:42

Ή θα μπορέσετε να εμπλουτίσετε τη ζωή σας με το να του δώσετε προτεραιότητα

17:46

και να του δώσετε προσοχή.

17:48

Οι περισσότεροι από εμάς δουλεύουμε με ομάδες, και το αναφέρω αυτό επειδή

17:51

η d.school, η σχολή σχεδίου στο Στάνφορντ

17:54

χάρη στον Ντέιβιντ Κέλλευ και σε πολλούς άλλους

17:57

οι οποίοι ήταν οραματιστές για αυτό το ίδρυμα

18:00

επέτρεψε σε μία ομάδα από εμάς να συναντηθούμε

18:02

και να δημιουργήσουμε ένα μάθημα που λέγεται "Από το Παιχνίδι στην Καινοτομία"

18:06

Και θα δείτε ότι αυτό το μάθημα έχει σκοπό να εξερευνήσει

18:09

την ανθρώπινη κατάσταση του παιχνιδιού, που είναι κάπως σαν την κατάσταση της πολικής αρκούδας και του χάσκι

18:13

και τη σημασία της στην δημιουργική σκέψη.

18:15

Να εξερευνήσει την συμπεριφορά του παιχνιδιού, την ανάπτυξη και την βιολογική της βάση.

18:18

Να εφαρμόσει αυτές τις αρχές, μέσα από σχεδιαστική σκέψη,

18:21

να προωθήσει καινοτομίες στον εταιρικό κόσμο.

18:23

Και οι σπουδαστές θα δουλέψουν με πραγματικούς συνεργάτες

18:26

σε προγράμματα σχεδιασμού με εκτενή εφαρμογή.

18:29

Αυτό είναι το παρθενικό μας ταξίδι σε αυτό.

18:31

Είμαστε περίπου δυόμισι, τρεις μήνες σε αυτό και είναι πολύ διασκεδαστικό.

18:35

Αυτός είναι ο μαθητής μας αστέρι, αυτό το Λαμπραντόρ,

18:38

το οποίο έμαθε σε πολλούς από εμάς τι σημαίνει κατάσταση παιχνιδιού

18:42

και σε έναν ιδιαιτέρως ηλικιωμένο και σαραβαλιασμένο καθηγητή που είναι υπεύθυνος εκεί.

18:46

Και ο Μπρένταν Μπόυλ, ο Ριτς Κράνταλ -- και στα δεξιά είναι ένα άτομο που νομίζω

18:51

θα είναι σε συνεργασία με τον Τζορτζ Σμουτ για ένα βραβείο Νόμπελ -- ο Στιούαρτ Τόμσον,

18:56

στη νευροεπιστήμη.

18:57

Οπότε είχαμε τον Μπρένταν, που είναι απο την ΙDΕΟ,

18:59

και τους υπόλοιπους από εμάς να καθόμαστε στην άκρη και να παρακολουθούμε αυτούς τους σπουδαστές

19:03

όσο βάζουν σε εφαρμογή τις αρχές του παιχνιδιού μέσα στην τάξη.

19:09

Και ένα από τα προγράμματά τους ήταν να

19:13

δουν τι κάνει τις συναντήσεις βαρετές,

19:16

και να προσπαθήσουν να κάνουν κάτι για αυτό.

19:19

Οπότε αυτό που θα ακολουθήσει είναι μία ταινία φτιαγμένη από τους φοιτητές

19:23

για αυτό ακριβώς το θέμα.

19:26

Αφηγητής: Η ροή είναι η πνευματική κατάσταση

19:30

κατά την οποία το άτομο είναι απολύτως απορροφημένο σε αυτό που αυτή ή αυτός κάνει.

19:33

Και χαρακτηρίζεται από μια αίσθηση ενεργούς συγκέντρωσης,

19:36

πλήρους εμπλοκής και επιτυχίας στη διαδικασία αυτής της ενέργειας.

19:43

Και μία σημαντική επίγνωση που είχαμε για τις συναντήσεις

19:46

είναι ότι οι άνθρωποι τα στοιβάζουν το ένα μετά το άλλο,

19:49

διακόπτοντας τη μέρα.

19:51

Οι παρευρισκόμενοι σε μία συνάντηση δεν γνωρίζουν πότε θα επανέλθουν στις εργασίες

19:54

που άφησαν πάνω στο γραφείο τους.

19:56

Αλλά δεν χρειάζεται να είναι έτσι.

19:59

(Μουσική)

20:52

Κάποιοι σοφοί και συχνά τριχωτοί μοναχοί

20:55

σε ένα μέρος που λέγεται d.school

20:57

σχεδίασαν μια συνάντηση από την οποία κυριολεκτικά μπορείς να φύγεις όταν τελειώσει.

21:02

Να βγάλεις τη συνάντηση και να είσαι ήσυχος ότι μπορείς να γυρίσεις πίσω σε αυτό.

21:07

γιατί όταν τη χρειαστείς ξανά,

21:09

η συνάντηση κρέμεται κυριολεκτικά από τη ντουλάπα σου.

21:15

Η Φορετή Συνάντηση

21:17

Καθώς όταν τη βάζεις, αυτομάτως έχεις όλα όσα χρειάζεσαι

21:21

για να έχεις μία διασκεδαστική και αποδοτική και χρήσιμη συνάντηση.

21:24

Αλλά όταν τη βγάζεις...

21:27

τότε είναι που συμβαίνει η πραγματική δράση.

21:29

(Μουσική)

21:35

(Γέλιο) (Χειροκρότημα)

21:38

Στιούαρτ Μπράουν: Οπότε σας ενθαρρύνω όλους

21:44

να εμπλακείτε

21:46

όχι στη διαφοροποίηση δουλειάς-παιχνιδιού --

21:49

όπου βάζετε χρόνο στην άκρη για να παίξετε --

21:52

αλλά όταν η ζωή σας εμποτίζεται

21:55

λεπτό προς λεπτό, ώρα με την ώρα,

21:59

με το σώμα,

22:01

αντικείμενο,

22:03

κοινωνικότητα, φαντασία, μετασχηματιστικά είδη του παιχνιδιού.

22:08

Και πιστεύω θα έχετε μια καλύτερη και πιο ενδυναμωμένη ζωή.

22:12

Σας ευχαριστώ.

22:14

(Χειροκρότημα)

22:21

Τζον Χόκενμπερυ: Οπότε αυτό που λες μου ακούγεται σαν

22:24

να μπορεί να είναι ένας πειρασμός από την πλευρά των ανθρώπων να δουν τη δουλειά σου

22:28

και να φύγουν --

22:30

Νομίζω το έχω ακούσει αυτό, στην δική μου ποπ ψυχολογική κατανόηση του παιχνιδιού

22:35

ότι με κάποιο τρόπο,

22:37

ο τρόπος με τον οποίο τα ζώα και οι άνθρωποι ασχολούνται με το παιχνίδι,

22:40

είναι κατά κάποιο τρόπο πρόβα για την ενήλικη δραστηριότητα.

22:43

Η δουλειά σας μοιάζει να προτείνει ότι αυτό είναι εντελώς λάθος.

22:46

ΣΜ: Ναι, δεν νομίζω ότι αυτό είναι ακριβές,

22:49

και το πιστεύω μάλλον επειδή τα ζώα μας το έμαθαν αυτό.

22:52

Αν εμποδίσεις μια γάτα από το παιχνίδι --

22:56

κάτι το οποίο μπορείς να κάνεις, και όλοι έχουμε δει πως οι γάτες χτυπάνε πάνω σε αντικείμενα --

23:00

θα είναι το ίδιο καλοί κυνηγοί όσο θα ήταν και αν δεν είχαν παίξει

23:05

Και αν φανταστείς ένα παιδί

23:07

να προσποιείται ότι είναι ο Κινγκ Κονγκ,

23:10

ή οδηγός αγωνιστικού αυτοκινήτου, ή πυροσβέστης,

23:13

δεν θα γίνουν όλα οδηγοί αγωνιστικών αυτοκινήτων ούτε πυροσβέστες.

23:17

Ξέρεις, υπάρχει ένας διαχωρισμός ανάμεσα στην προετοιμασία για το μέλλον --

23:22

κάτι το οποίο οι περισσότεροι άνθρωποι είναι είναι άνετοι να σκέφτονται για το παιχνίδι --

23:25

και στη σκέψη του σαν μια διαφορετική βιολογική οντότητα.

23:29

Και εκεί είναι που το να κυνηγάω ζώα για τέσσερα, πέντε χρόνια

23:34

πραγματικά άλλαξε την αντίληψη μου από έναν κλινικό γιατρό σε αυτό που είμαι τώρα,

23:39

το οποίο είναι ότι το παιχνίδι έχει μια βιολογική θέση,

23:43

όπως έχει ο ύπνος και τα όνειρα.

23:46

Και άμα δεις τον ύπνο και τα όνειρα βιολογικά,

23:51

τα ζώα κοιμούνται και ονειρεύονται,

23:53

και προβάρουν και κάνουν διάφορα άλλα πράγματα που βοηθάνε τη μνήμη τους

23:56

και αυτά είναι πολύ σημαντικό μέρος του ύπνου και του ονείρου.

23:59

Το επόμενο στάδιο ανάπτυξης στα θηλαστικά και

24:02

στα πλάσματα με θεϊκά περιττούς νευρώνες

24:06

θα είναι να παίξουν.

24:09

Και το γεγονός ότι η πολική αρκούδα και το χάσκι ή η κίσσα και η αρκούδα

24:12

ή εσύ και εγώ και τα σκυλιά μας μπορούν να διασταυρωθούν και να δουν ότι η εμπειρία

24:18

βάζει το παιχνίδι στην άκρη σαν κάτι ξεχωριστό.

24:21

Και είναι τρομερά σημαντικό στη μάθηση και στην κατεργασία του εγκεφάλου.

24:25

Οπότε δεν είναι απλά κάτι που κάνεις στον ελεύθερό σου χρόνο.

24:28

ΤΧ: Πώς κρατάτε --και γνωρίζω ότι είστε μέρος της επιστημονικής ερευνητικής κοινότητας,

24:31

και πρέπει να αιτιολογείτε με επιδοτήσεις και προτάσεις όπως ο καθένας --

24:36

πώς εμποδίζετε --

24:38

και μερικά απο τα δεδομένα που έχετε παράγει, αυτή την επαρκή επιστήμη για την οποία μιλάτε και έχετε παράγει, είναι αμφιλεγόμενα.

24:44

Πώς εμποδίζετε είτε την ερμηνεία της δουλειάς σας από τα μέσα ενημέρωσης

24:48

είτε την ερμηνεία των επιπτώσεων της δουλειάς σας από την επιστημονική κοινότητα

24:54

όπως η αλληγορία με τον Μότσαρτ,

24:57

όπου, "α, οι μαγνητικές τομογραφίες δείχνουν...

25:00

ότι το παιχνίδι αυξάνει την εξυπνάδα.

25:03

Καλά, ας μαζέψουμε αυτά τα παιδιά, ας τα κλείσουμε κάπου

25:05

και ας τα κάνουμε να παίζουν για μήνες. Θα γίνουν όλα ευφυίες και θα πάνε στο Χάρβαρντ."

25:09

Πώς εμποδίζετε τους ανθρώπους να χρησιμοποιούν με αυτό τον τρόπο

25:12

τα δεδομένα τα οποία αναπτύσσετε?

25:14

ΣM: Λοιπόν, νομίζω ότι ο μόνος τρόπος που ξέρω να το κάνω

25:17

είναι να έχω μαζέψει τους συμβούλους που έχω:

25:20

από επαγγελματίες --

25:22

που μπορούν να δημιουργήσουν μέσα από το παιχνίδι αυτοσχεδιασμού ή το να είναι κλόουν ή το οτιδήποτε --

25:26

μια κατάσταση παιχνιδιού.

25:28

Οπότε οι άνθρωποι ξέρουν ότι είναι εκεί.

25:30

Και μετά παίρνεις έναν ειδικό νευροαπεικόνισης, και παίρνεις τον Φρανκ Γουίλσονς,

25:34

και παίρνεις άλλα είδη "σκληρών" επιστημόνων, συμπεριλαμβανομένων νευροενδοκρινολόγων.

25:39

Και τους βάζεις σε μια ομάδα που να εστιάσει στο παιχνίδι,

25:45

και είναι αρκετά δύσκολο να μη το πάρουν στα σοβαρά.

25:49

Δυστυχώς αυτό δεν έχει γίνει επαρκώς

25:52

για το Εθνικό Ίδρυμα Επιστημών, το Εθνικό Ινστιτούτο Ψυχικής Υγείας

25:55

ή οποιονδήποτε άλλο ώστε να το δουν με αυτό τον τρόπο -- με σοβαρότητα.

25:58

Εννοώ ότι δεν ακούτε για κάτι όπως ο καρκίνος ή οι καρδιοπάθειες

26:04

να συνδέεται με το παιχνίδι.

26:06

Και παρόλ'αυτά το βλέπω σαν κάτι τόσο βασικό για την επιβίωση μας -- μακροπρόθεσμα --

26:11

όσο το να μαθαίνουμε βασικά πράγματα για τη δημόσια υγεία.

26:15

JH: Σε ευχαριστούμε πολύ Στιούαρτ Μπράουν.

AITransDub

AI搭載のビデオ翻訳と吹き替え

即座に言語の壁を壊します! AI搭載の精密翻訳とビデオ用の稲妻のような吹き替え。